Langsung ke konten utama

Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2017

SISTEM PERHITUNGAN KASIR MELALUI PENERAPAN KECERDASAN BUATAN

SISTEM PERHITUNGAN KASIR DI TOKO MELALUI PENERAPAN KECERDASAN BUATAN Ayunda Maudiatama Sistem Informasi Universitas Gunadarma Jalan Margonda Raya No. 100 Pondok Cina, Depok, Jawa Barat 16424 Telp. (021) 78881112 e-mail: {mediacenter@gunadarma.ac.id} Abstak Kecerdasan buatan adalah membuat sebuah mesin komputer selayaknya (otak) manusia, seperti menalar, memahami huruf dan angka (kode), mengenali pola dan sebagainya yang dapat melakukan pekerjaan manusia maupun lebih baik dari manusia. Agar hal tersebut dapat terwujud, seorang ilmuan meneliti cara kerja otak manusia. Berdasarkan hasil proses penelitian, proses penalaran dapat ditiru dengan membangun motor inferensi (search engine) serta basis kaidah atau kaidah samar yang dapat mencari solusi suatu permasalahan melalui penerapan kaidah dan proses pencarian solusi [1]. Perkembangan selanjutnya menyatakan bahwa kaidah dapat dipetakan ke jaringan neural [1]. Perkembangan itu memungkinkan terbentuknya komput

APA YANG DIMAKSUD SISTEM CERDAS

ABSTRAK Banyak orang mengaitkan kata pintar dan cerdas. Kata pintar dan cerdas memang merupakan sesuatu kata yang maknanya hampir sama, tetapi definisi sebenarnya sangatlah berbeda. Sebaiknya kepintaran itu diiringi dengan kecerdasan. Cerdas adalah sebutan untuk orang yang tidak terlalu teratur dan disiplin tetapi ia mampu mengerjakan yang diperintahkan dengan baik. Orang cerdas mampu mencerna sesuatu dengan sempurna. Cerdas biasanya merupakan faktor turunan. Mereka tahu kapan harus santai dan kapan menunjukkan kepintaran mereka. Secara emosional pun orang cerdas lebih baik daripada orang pintar. Sistem cerdas adalah kemampuan untuk menalar, memahami, merencakan, memecahkan masalah, berpikir abstrak, dan memahami gagasan. Sistem Informasi Cerdas / Intelligence Information System (IIS) didefinisikan sebagai kemampuan mesin atau sistem untuk beradaptasi dalam mencapai tujuan pada lingkungan yang dapat mempengaruhi perilaku sistem. Sebagai sistem yang mampu menirukan perilaku manus